Guida TV
Consulta i programmi TV in onda oggi su Raiyoyo. Trova il tuo film, serie o format preferito.
Arrivati su Marte, la famiglia conosce dei propri simili marziani: la famiglia BUM. Purtroppo, una leggerezza di Barbaforte mette a rischio la vegetazione del villaggio della Famiglia BUM. Sarà sempre Barbaforte a risolvere la situazione. - Fonte: Lazzy.live
Arrivati su Marte, la famiglia conosce dei propri simili marziani: la famiglia BUM. Purtroppo, una leggerezza di Barbaforte mette a rischio la vegetazione del villaggio della Famiglia BUM. Sarà sempre Barbaforte a risolvere la situazione. - Fonte: Lazzy.live
I barbabebè stanno giocando con la neve nella foresta, quando incontrano un elefantino smarrito. Barbazoo propone agli altri di portarlo a casa con loro, e insieme decidono di nasconderlo per non far sapere niente a Barbapapà e Barbamamma. I barbabebè creano uno spazio accogliente per l'elefantino nel loro fienile e decidono di chiamarlo Boris. - Fonte: Lazzy.live
Barbamamma scopre la presenza di Boris e, dopo un'iniziale titubanza, lei e Barbapapà consentono ai barbabebè di tenere l'elefante. Il tempo passa e Boris cresce; Barbazoo si rende conto che l'animale non è felice, perché vorrebbe tornare in Africa e stare con altri elefanti. Perciò i barbapapà accompagnano Boris in Africa e lo aiutano a trovare una famiglia di elefanti. - Fonte: Lazzy.live
Stella non vuole quanto si diverta a giocare con i fratellini per paura gli amici la considerino piccola. Intanto al fico stregato arriva un orangotango, che Copperpot vuole usare per rubare il libro magico… - Fonte: Lazzy.live
Sun utilizza i regali che non ha gradito per il suo compleanno, come doni di Natale per i suoi amici. Ma Copperpot ne trasforna uno in una stella stregata spruzza - scintille, così che potrà rubare il libro magico! - Fonte: Lazzy.live
Sun vuole che il ritratto di classe sia perfetto e usa la bacchetta per congelare il sorriso dei suoi amici. Copperpot usa il suo incantesimo per costringere tutti i trullallesi a continuare a sorridere forzatamente. - Fonte: Lazzy.live
Pimpa usa un libro per farsi suggerire quale amico chiamare e raggiunge all'aeroporto la gatta Rosita che ha accompagnato lì due nipotini, i cugini Tina tigrotta e Leonardo leopardo. I due stanno andando in Africa con la loro cassetta dei colori e Pimpa approfitta del passaggio in aereo. Nella savana trovano lo zio, il leone Leo, che sta suonando musica classica al piano. È un vecchio amico di Pimpa, e mentre i due chiacchierano, Tina e Leonardo fanno un giro. Incontrano la zebra Adele, che pur avendo le strisce come Tina, non è un'altra cugina, ma si offre come sua amica. - Fonte: Lazzy.live
In un'alba di maltempo autunnale, il gallo sta per dare la sveglia dal tetto della rimessa, ma il vento gli strappa la cresta e lui si raffredda e perde la voce. Così Armando deve svegliare Pimpa: la sveglia, che non ha sentito il gallo, non l'aveva chiamata. Pimpa sveglia a sua volta Tito e va con lui a vedere cos'è successo. Nella rimessa, il gallo, a letto e completamente afono, racconta la sua avventura a gesti che Tito prontamente decifra. Pimpa pensa allora a curarlo col miele e corre a chiederlo all'ape, che raccomanda al gallo di riposare due giorni. - Fonte: Lazzy.live
Pimpa prende in prestito la macchina di Armando per fare un giro in montagna. In una salita sente qualcuno lamentarsi della fatica: non è la macchina, ma la nonna di Bombo l'ippopotamo in gita col nipote. Pimpa si offre di riportarli a casa, facendo allungare un po' la macchina, ma è bloccata da un masso che il pur forzuto Bombo riesce a spostare solo con l'aiuto della nonna, che gli insegna il principio della leva. Mentre i tre bevono il tè, anzi il latte, a casa della nonna, un muro è sfondato dal rinoceronte Rino che veniva in visita e ovviamente ci vede molto male. - Fonte: Lazzy.live
Pimpa trova in soffitta il vecchio skateboard di Armando e glielo chiede in prestito. In una strada di campagna, si fa aiutare dal vento per audaci evoluzioni, ma lo skate si rompe su un sasso. Si è rotto a causa di un ramo spezzato dal vento anche il guscio della tartaruga Marta, che Pimpa le propone di aggiustare se lei ne esce. Perché non prenda freddo, corre a prendere, oltre agli attrezzi, uno scatolone svuotato dai giocattoli in cui ritaglia le aperture per zampe e testa. Marta ci si trasferisce mentre gli attrezzi aiutano Pimpa nella riparazione. - Fonte: Lazzy.live
Mentre Armando prepara per una merenda con gli amici progettata da Pimpa degli sconsolanti panini all'insalata, arriva trafelato il pulcino Pio, che trascina Pimpa in pollaio a vedere un uovo gigantesco deposto da chissà chi assieme a quelli della gallina. Dall'uovo esce un esserino blu che sembra un puledrino e dichiara una gran fame. Di tutto quel che c'è in cucina gli interessano solo i panini all'insalata, che spazzola via tutti. Ma poi vuole la mamma e grazie alle impronte la rintracciano in una radura del bosco, dove sta divorando il fogliame degli alberi indignati. È un dinosauro enorme e molto contenta di scoprire che suo figlio Dino è nato e somiglia al suo ancor più enorme papà. - Fonte: Lazzy.live
Pimpa si sveglia di ottimo umore canterino, ma scopre che in casa tutti, sveglia, mobili e suppellettili, nonché Armando a cui vorrebbe raccontare un sogno fatto, sono invece di umor nero. Salvo la TV, che se la ride: sta guardando un documentario che Pimpa si fa mostrare. È sulla iena, che nella savana contagia con la sua risata un baobab e poi tutti quanti, compreso lo speaker. Pimpa bussa allora allo schermo e si fa invitare nel film per capire come fa a far ridere tutti: ridendo, le spiega la iena. Ritornata in soggiorno, mette subito in pratica la lezione, e ridendo contagia pian piano i mobili e poi Armando, che ritrova il buon umore e a cui finalmente potrà raccontare il suo sogno. - Fonte: Lazzy.live
La mamma da' a Bluey un asparago magico che trasforma chiunque in qualsiasi animale lei voglia. E cosi' mamma, papa' e Bingo finiscono trasformati in galline, asini e maialini! - Fonte: Lazzy.live
Bluey e Bingo cercano di convincere papa' a prendere un animale domestico. Ma papa' dice che l'hanno gia'. E' un emu' chiamato Shaun: la sua mano! - Fonte: Lazzy.live
La mamma esce per il baby shower e lascia il papa' a occuparsi della routine serale. Ma Bluey sente la sua mancanza e diventa molto triste. - Fonte: Lazzy.live
E' la Vigilia di Natale, e dopo una lite fra Bingo e Calzino, Bluey si rifiuta di lasciare un regalo per il cuginetto. Mamma e papa' le fanno pero' capire il significato di essere buoni. - Fonte: Lazzy.live
I Minieroi vanno a caccia di un insetto misterioso insieme ad Alicia e scoprono che alcune cose non si imparano sui libri. - Fonte: Lazzy.live
I Minieroi provano vari metodi per far fare il pisolino ai coniglietti. Dopo aver composto diverse ninnenanne, scoprono che l'unione fa la forza. - Fonte: Lazzy.live
Arturo organizza una sorpresa per il primo anniversario della pasticceria di Rosa. I Minieroi aiutano Gastone a ritardare il ritorno della mamma, ma la missione si rivela più difficile del previsto. - Fonte: Lazzy.live
I Minieroi aiutano una rana ad allenarsi per l'annuale saggio di danza e scoprono che ognuno è dotato di abilità uniche. - Fonte: Lazzy.live
L'apicoltura richiede grande attenzione e pazienza: Masha ha molta strada da fare prima di diventare l'assistente ideale... - Fonte: Lazzy.live
In autunno in bosco è meraviglioso, si passeggia e si raccolgono funghi... ma se non ci fosse neanche un funghetto? Come al solito Masha non si arrende... Forse per far spuntare qualche fungo basterà una bella canzone della pioggia cantata dolcemente... oppure a squarciagola, magari accompagnata da una rock band? - Fonte: Lazzy.live
Per conquistare il cuore di Orsa e stabilire finalmente chi è l'Orso più forte, Orso e il suo rivale di sempre si sfidano in una gara in bicicletta. Nonostante le scorrettezze dell'avversario, Orso con l'aiuto di Masha riesce a portare a casa la medaglia. - Fonte: Lazzy.live
Masha racconta la storia della piccola Havroshechka che lavava, stirava e puliva, perché aveva una matrigna cattiva che le faceva fare di tutto. - Fonte: Lazzy.live
È arrivato il giorno più importante dell'anno per Leo! Il giorno del suo compleanno! Ma più che aiutare la mamma e il papà a preparare la festa, Leo è impegnato a nascondere i suoi giocattoli: non ama condividere le sue cose con gli amici. Ci pensa Babù a fargli cambiare idea, portandolo in una bellissima isola popolata di animali divertenti. Leo così potrà imparare che è importante condividere i giochi e le esperienze, perché gli amici sono la cosa più preziosa che abbiamo - Fonte: Lazzy.live
Leo invita Giulia a casa per giocare insieme. Ma il pomeriggio non va proprio come si aspettavano. Giulia, che è un po' pasticciona, perde il controllo del robot preferito di Leo che va a sbattere contro il muro, rompendosi. Leo si arrabbia moltissimo e si rifiuta di fare pace con la sua amica. Per fortuna Babù ha la soluzione: lo porterà nel mondo degli incidenti, dove ne succederanno di tutti i colori! Leo così impara che gli incidenti succedono, ma è sempre possibile trovare una soluzione - Fonte: Lazzy.live
Durante la raccolta delle carote, Edmondo viene preso in giro da Lucy per la sua scarsa forza fisica. Nel tentativo di dimostrare all'amica il proprio valore in altri campi, Edmondo tenta di raccogliere del miele, ma rovescia accidentalmente l'arnia. Come se non bastasse, le api sono tutte sparite! I due piccoli devono risolvere il problema prima dell'arrivo di Harry. - Fonte: Lazzy.live
Edmondo e Lucy vogliono organizzare una merenda a sorpresa per tutti, e mentre Lucy si concentra nel creare lo spazio adatto, Edmondo si preoccupa di raccogliere le fragole. Ma con lui c'è Mitzi, che non resiste e mangia tutta la frutta raccolta. Per fortuna Ortensia e Polka sanno tutto su come fare una buona tisana e basterà trovare del timo, sperando che Mitzi riesca a tenere il segreto per svelare la sorpresa... - Fonte: Lazzy.live
Esortati da Harry, l'organizzato Edmondo e la caotica Lucy si sfidano a una gara di "messa in ordine" delle rispettive stanze. Mitzi, chiamata a giudicare chi sia il vincitore, non sa rispondere, e quindi a mo' di spareggio viene proposta una sfida più in grande: il vincitore sarà chi riuscirà a mettere in ordine l'intera foresta! - Fonte: Lazzy.live
Edmund costruisce un piccolo parco giochi nella stanza degli ospiti per far sfogare i bambini costretti a restare in casa dato che fuori fa molto freddo. Su invito di Margaret, il nonno e la nonna restano ospiti per la notte. Per evitare di smontare il parco giochi e avere la possibilità di giocare il giorno successivo, i ragazzi tentano ogni strada possibile, dormendo addirittura sul pavimento lasciando così liberi per i nonni i propri letti. Purtroppo, però, la notte non sarà affatto tranquilla. - Fonte: Lazzy.live
Mentre giocano, Woody e Rosie danneggiano il peluche di Scouty. Decidono di non dirglielo e portano il peluche nel loro nascondiglio per cercare di sistemarlo! Ma le riparazioni vanno male, e il peluche finisce per sembrare sempre meno un peluche! Rosie e Woody decidono di abbandonarlo nella foresta piuttosto che dire la verità... Ma quando cambiano idea, il peluche è stato preso da un corvo. - Fonte: Lazzy.live
Ludo invita Scouty, Rosie e Woody a una festa. Woody è così contento che, per la gioia, inciampa su un mucchio di sassi e si fa male a una zampa. Per Margaret ed Edmund c'è solo una soluzione: Woody non può camminare per un po' e questo significa che non può andare alla festa. Lo stesso vale per Scouty che deve rimanere con il fratello per aiutarlo. Rosie vuole andare lo stesso alla festa. Ha un'idea: perché non portare Woody con un piccolo carrello? Purtroppo, il viaggio non va come previsto. Alla fine, deve intervenire Edmund. Ora nessuno di loro può andare alla festa. Ma alla fine ci sarà una sorpresa. - Fonte: Lazzy.live
Per Karen è il momento di tornare a scuola. Olga sente che i Paglia stanno parlando del primo giorno di scuola, e si convince che sia anche per gli animali... Così organizza delle lezioni... insolite! - Fonte: Lazzy.live
È il fine settimana e la signora Paglia si sta godendo un po' di riposo. Ma quando Olga ascolta la conversazione, pensa che un leone spaventoso si sia trasferito! Cosa può fare per salvare tutti? - Fonte: Lazzy.live
La famiglia Paglia si prepara per l'inverno mentre Olga progetta una spedizione polare, ma il suo viaggio invernale porterà i porcellini d'India nell'accogliente casa di famiglia. - Fonte: Lazzy.live
Tutti i Barbabebè sanno che cosa faranno da grandi, tranne Barbazoo. Dopo aver aiutato alcuni animaletti, però, lo capisce: da grande vuole fare... l'albero! - Fonte: Lazzy.live
Lolita cade in una grotta e i barbabebé, per salvarla, vi entrano, scoprendo che, all'interno, le pareti della caverna sono coperte da dipinti preistorici. Barbalalla sfrutta l'occasione per raccontare la storia dei Barbapapà delle caverne; ma non tutto il racconto è frutto della sua fantasia. - Fonte: Lazzy.live
Kitty deve insegnare a Vastus le buone maniere in modo lui che possa partecipare a un tea party organizzato da Pinky. Dopo che i tentativi di Kitty falliscono, Kitty Atleta resolve la situazione sfidando Vastus in una competizione per vedere chi può essere il più "elegante" al tea party. - Fonte: Lazzy.live
Quando DB chiede ai fratelli Beaver di non mandare all'aria una consegna molto urgente, si sentono così tanto sotto pressione che sbagliano cercando di andare troppo veloce. Spetta a Kitty Atleta insegnare loro che lento e costante è a volte meglio di veloce e disordinato. - Fonte: Lazzy.live
Un nuovo eroe è arrivato in città, e il suo nome è Super Badtz! Assetato di gloria e ansioso di mettersi alla prova, Badtz - Maru non riesce a trovare alcun pericolo da cui salvare qualcuno. Ma quando si trova sospettosamente circondato da persone che hanno bisogno di essere salvate, il detective Kitty inizia a indagare... - Fonte: Lazzy.live
A causa di uno dei soliti dispetti di Duca Puzzoloso, tutti, nel MagiRegno, non riescono più a prendere delle decisioni. L'unico modo per riportare tutto alla normalità è incontrare il Magialbero Sapiente che, di sicuro, saprà come fare. Trovato l'albero che cercavano, Zampacorta, Lampadino e Caramella lo mettono alla prova e constatano che veramente lui sa trovare sempre una soluzione. Poco dopo, tutti gli abitanti del MagiRegno vengono condotti al MagiAlbero. Compresi Duca Puzzoloso e le Faine che dovranno fare i conti con le loro marachelle. - Fonte: Lazzy.live
Ad accogliere Lampadino e Caramella nel MagiRegno, oltre a Zampacorta, ci sono tanti altri cuccioli e lo scoiattolo volante Billie che li vuole portare in un bellissimo luogo che solo lui conosce. Dopo aver attraversato il MagiBosco Stellato, ecco l'Isola Che C'è: un magico luogo dove tutti possono giocare liberamente. I cuccioli, però, non si sono accorti che Tordo e Tondo li seguivano di nascosto e subito sono andati ad avvertire Duca Puzzoloso. Per l'occasione diventa il pirata Capitan Puzzoloso e parte all'arrembaggio per la conquista dell'isola. - Fonte: Lazzy.live
Lampadino e Caramella, giunti nel MagiRegno, trovano ad accoglierli Zampacorta e la koala Kuki. La sua sorellina, Vita, è salita su un albero e non vuole scendere. Tutti corrono sul luogo dove vi sono altri abitanti che cercano di convincere la piccola a venire giù ma lei non ne vuole sapere niente. Lampadino e Caramella cercheranno l'unico modo per far tornare la piccola koala a terra. - Fonte: Lazzy.live
Zampacorta è emozionato perché oggi, alla locanda del Gufo, presenterà uno spettacolo che vedrà sfidarsi tanti partecipanti talentuosi. Il vincitore, come premio, sarà re per un giorno. Duca Puzzoloso, pur di vincere, fa travestire le perfide Faine da giurati. Non ha tenuto presente, però, che Polpo Arborio, il cameriere del locale, è un bravissimo musicista. Lampadino e Caramella lo convincono a partecipare e… nessuno può resistere al suo ritmo! - Fonte: Lazzy.live
I Mini Cuccioli sono invitati a teatro dai DinoCuccioli. Qui si racconta la storia di Maga Accipacchia, con le ombre proiettate dal fuoco su un grande telo. La Maga distrugge tutto e Cilindro ha paura. Ma un fiore gigante attira le vespe, che mettono in fuga la terribile Accipacchia - Fonte: Lazzy.live
Mini Cuccioli e DinoCuccioli gareggiano con bighe senza ruote. Una biga è tirata da Cilindro, l'altra da Ciccio. La biga di Cilindro si rompe, ma l'altra squadra non si ferma e vince. Allora, in una nuova gara Senzanome mette le ruote alla biga e vince. Ora a tutti è chiaro il valore del fair play - Fonte: Lazzy.live
Mini Cuccioli e DinoCuccioli sono nell'Altopiano dei Rumori Misteriosi, un luogo insolito con strani suoni sottoterra. Smilla rassicura i Mini Cuccioli e invita tutti a sedersi su grandi foglie. All'improvviso soffi di vapore escono da terra spingendo tutti in alto: sono i geyser. Sembra di volare! - Fonte: Lazzy.live
Cilindro si chiede cosa si provi a dormire in un nido, quindi Dattila e Attila lo invitano in un nido in cima a un albero per un nuovo gioco: i nidi volanti. I cuccioli si sistemano nei nidi che, quando si alza il vento, si staccano dagli alberi e planano in una spassosa discesa lungo un torrente - Fonte: Lazzy.live
I Mini Cuccioli arrivano con le bici. I DinoCuccioli non le conoscono e hanno paura. Smilla però vuole provare. All'inizio cade, ma con le rotelle va veloce. Allora, provano anche gli altri dinosauri. Diva ammira l'abile Dentino, Cilindro non vuole essere da meno, ma le cose non vanno come sperava! - Fonte: Lazzy.live
E' il compleanno di Jumper e la maestra chiede ai cuccioli chi voglia di preparare un bel disegno per il maestro da utilizzare come biglietto di auguri. Tip si offre senza esitare! A casa però non si scorda dell'impegno preso, meglio giocare prima…tanto c'è tempo! Ma a fine giornata si accorge di non aver ancora fatto il disegno. Riuscirà a rispettare l'impegno preso?! - Fonte: Lazzy.live
Tip non presta mai attenzione ai consigli, nemmeno oggi che con la famiglia è in gita al fiume. Il nonno lo ammonisce di stare attento agli alberi appiccicosi, ma Tip, impaziente di fare la bella gita insieme a Jody non ascolta. Il risultato è un disastro e Tip capirà che è importante ascoltare i consigli e, da quel momento, quando qualcuno gli offrirà un consiglio, sarà tutto orecchi! - Fonte: Lazzy.live
All'asilo, i cuccioli stanno giocando con la plastilina. Tessa ha fatto un pupazzo ma non riesce a farlo stare in piedi. Tip le dà un consiglio e il pupazzo resta in piedi. Tip compiaciuto, per tutto il giorno si convincerà di poter avere sempre ragione. Ma il pomeriggio gli riserva delle sorprese e capirà che non si può avere sempre ragione e poi non gli piace più! - Fonte: Lazzy.live
All'asilo, Ricciolino intrattiene i compagni con un gioco di prestigio, che Tip convinto di saperlo fare ci prova con slancio, ma non riesce. E quando Ricciolino prova a spiegargli il trucco, Tip per orgoglio senza ascoltarlo replica che lui lo sa fare lui solo non riesce con i bottoni! Poi si allontana col broncio. Ma il pomeriggio con il nonno lo aiuterà a capire che se sai come fare le cose, è tutto più facile. E allora di corsa da Ricciolino per chiedergli il trucco magico! - Fonte: Lazzy.live
Bing ha piantato dei semi nel guscio di un uovo, ma impaziente lo innaffia troppo rompendolo. Così ne fa un altro, ma stavolta ha imparato a essere paziente! - Fonte: Lazzy.live
Bing è geloso di Sula perchè gioca di più con Pando e i due finiscono per litigare. Amma mostra loro come liberarsi della rabbia e tornare ad essere amici! - Fonte: Lazzy.live
Bing rompe accidentalmente il telefono cellulare di Flop e per paura che si arrabbi decide di tenerglielo nascosto, ma vedendolo agitato Flop capisce che qualcosa è successo... - Fonte: Lazzy.live
Al parco, Bing e i suoi amici mettono in scena uno spettacolo: Coco danza, Pando canta e Sula fa le acrobazie, ma Bing è troppo timido per esibirsi, così i suoi amici lo aiutano. - Fonte: Lazzy.live
Durante una passeggiata in spiaggia, mamma insegna a Bluey a lanciare i legnetti, mentre Bingo e papà esprimono la loro creatività giocando con un legnetto che ricorda un uccellino - Fonte: Lazzy.live
Papà dice a Bluey di finire la colazione e lei gli chiede perché deve sempre comandarle a bacchetta... - Fonte: Lazzy.live
A scuola, Coco vuole giocare alle selvagge con Indy, ma Chloe vuole giocare con Indy a un altro gioco - Fonte: Lazzy.live
Durante una partita amichevole di cricket di quartiere, nessuno dei papà riesce a battere Rusty, che ha passato lunghi pomeriggi a perfezionare la sua tecnica di battuta - Fonte: Lazzy.live
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure - Fonte: Lazzy.live
VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure - Fonte: Lazzy.live
VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure - Fonte: Lazzy.live
VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure - Fonte: Lazzy.live
VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure - Fonte: Lazzy.live
VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure - Fonte: Lazzy.live
Quando Shirley parte per il weekend, Brinicle trasforma il chiosco di Krispy Krill in un ristorante per impressionare un critico segreto. Dopo il lancio, gli ospiti si lamentano della cucina immangiabile di Pancake e della musica fastidiosa di Brinicle, finché la macchina di Looph non scatena il disastro. - Fonte: Lazzy.live
L'ombra di un mostro appuntito semina il panico tra i Piripinguini, ad eccezione di Nugget, sempre pronta a indagare su un nuovo mistero. Recluta il gruppo per una caccia al mostro, ma la creatura non si fa vedere. Dopo vari imprevisti, finalmente lo trova, ma è davvero ciò che sembra? - Fonte: Lazzy.live
I Piripinguini, travolti da una tempesta, si rifugiano nella grotta della scorbutica Millie, dove Flutter danneggia per sbaglio un quadro. Sentendosi in colpa, decidono di riparare il dipinto, ma prima devono escogitare un piano astuto per far uscire Millie dalla caverna. - Fonte: Lazzy.live
Lallo si presenta in studio vestito da pirata con una strana mappa del tesoro. Che cosa starà cercando? - Fonte: Lazzy.live
I cuginetti di Carolina, Leo e Lavo, hanno perso un bel po' di dentini e glieli hanno regalati. Carolina si sente un po' una fata dei denti e Lallo non vuole essere da meno. Ecco a voi il 'Cavallino dei denti'! - Fonte: Lazzy.live
Yellow ha trovato un nuovo gioco: inserire carote di varia grandezza in diversi buchi. Riusciranno Green e Yellow ad aiutarsi a infilare le carote nei buchi giusti? - Fonte: Lazzy.live
Pink inizia un gioco con i Piccolissimi che non possono toccare terra perché è lava! - Fonte: Lazzy.live
Lallo vuole rassicurare il nipotino Ippolitino che deve andare dal suo pediatra del Far West a una visita di controllo. Il dottor Andrea racconta a Lallo le curiosità legate ai suoi strumenti: dallo Stetoscopio al misuratore di pressione e Ippolitino capirà che anche una visita dal pediatra può essere divertente. - Fonte: Lazzy.live
Paddington decide di gestire il chiosco di Sofia mentre lei non c'è. // Paddington decide di girare un film per la zia Lucy! - Fonte: Lazzy.live
Masha sa bene che essere piccoli può intimorire: tutto è più pesante! Ma non è tanto male quando si ha qualcuno più grande che si prende cura di te! - Fonte: Lazzy.live
Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure. - Fonte: Lazzy.live
Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure. - Fonte: Lazzy.live
Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure. - Fonte: Lazzy.live
Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure. - Fonte: Lazzy.live
Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure. - Fonte: Lazzy.live
Masha e Orso si divertono con le loro appassionanti canzoni - Fonte: Lazzy.live
Masha è decisa a ritrovare il proprietario di un ananas trovato dai Lupi, i Momonsters si sfidano a inventare canzoni. E ancora: musica con Choo Choo Wa di Pocoyo e con la Goodbye Song, Guessing Game, magie, sketch e tanta allegria con Laura e la sua bizzarra Fantastic Bag! - Fonte: Lazzy.live
Dodò si vanta con Zarina di essere diventato grande e di non avere più paura di niente. È così coraggioso che potrebbe aprire la scatola dove teneva chiusa la paura dei mostri quando era piccolo. Sarà vero? Meglio affrontare le paure nel modo giusto invece che tentare di eliminarle. - Fonte: Lazzy.live
Dodò è presissimo da un libro che racconta la lotta tra due famiglie nel medioevo per la conquista di un castello. Quando si accorge che manca l'ultima pagina, va nel mondo della storia per scoprire il finale… e sarà proprio Dodò a portare il lieto fine! - Fonte: Lazzy.live
A papà Pig arriva un nuovo sintetizzatore, ma deve scappare al lavoro, così Peppa si incarica di scoprire come funziona. La mamma le mostra che l'apparecchio può registrare dei suoni e trasformarli in note, così Peppa e George passano la giornata a captare suoni che poi fanno sentire al papà, con grande divertimento di tutti. - Fonte: Lazzy.live
Peppa e la sua famiglia vanno a trovare gli zii. Peppa, George e Chloé si divertono a raccogliere e intrecciare collane di fiori mentre gli adulti preparano il picnic, per poi mangiare tutti insieme in allegria! - Fonte: Lazzy.live
Peppa, George, Rebecca e Richard giocano con la pista per le biglie e, grazie all'aiuto di papà Pig, realizzano quella che Peppa definisce la pista più lunga del mondo. - Fonte: Lazzy.live
Peppa e George vanno a trovare i nonni con il nuovo giocattolo di George, un robot i cui movimenti vengono regolati da una chiave. Ma questa si perde nell'erba alta e nonno Pig non trova più il suo metal detector. Perciò ne acquista un altro dal signor Volpe e così trova non solo la chiave ed altri oggetti perduti nel giardino, ma perfino il suo vecchio metal detector. - Fonte: Lazzy.live
A scuola si festeggia la Giornata Mondiale del Libro e Madame Gazzella invita i piccoli a mascherarsi da personaggio del loro libro preferito. Peppa, non sapendo quale scegliere, arriva con elementi presi da tutti i suoi libri preferiti. - Fonte: Lazzy.live
VERSIONE ITALIANA - Peppa e la sua famiglia si mettono in viaggio per andare al Festival dei Piccoli, dove li aspetta una bellissima serie di attività, giochi e divertimenti. La notte si accampano con la loro tenda, ma, mentre dormono, si avvera la più grande preoccupazione di Mamma Pig: comincia a piovere! - Fonte: Lazzy.live
Bea, accidentalmente, attiva un videogioco e libera Ruler One, un personaggio che vuole solo combattere. Pocoyo con i suoi amici, cerca di insegnargli che i giochi possono essere divertenti anche senza battaglie. Ma Ruler One non è facile da convincere. Riusciranno a trasformarlo in un nuovo tipo di giocatore... o stanno affrontando il livello più difficile? - Fonte: Lazzy.live
Bea si entusiasma nel vedere una gara di DJ e decide di partecipare con la sua musica. Con l'aiuto dei suoi amici, registra suoni unici e crea il suo vinile. Ma dopo aver ascoltato i mix di altri DJ, comincia a dubitare di se stessa. - Fonte: Lazzy.live
Proprio quando sta per mollare, un barlume di fiducia potrebbe cambiare tutto. Riuscirà Bea a trovare la forza di salire sul palco e condividere la sua musica con tutti? - Fonte: Lazzy.live
Pocoyo e i suoi amici fondano una band e Bea ne diventa rapidamente la cantante principale. Il suo fascino conquista tutti, ma con l'aumentare della fama, cresce anche la gelosia di Pocoyo. Bea comincia a comportarsi come una vera diva del rock e l'armonia del gruppo a poco a poco scema. Riusciranno a ricongiungersi come amici e compagni di band... o il loro ultimo concerto è ormai alle porte? - Fonte: Lazzy.live
Tiny, Rocky e Bill faticano a essere pazienti in attesa che il fiore di lulo cambi colore. - Fonte: Lazzy.live
Quando i dinosauri scoprono che c'è un tesoro alla fine dell'arcobaleno, Rocky è deciso a trovarlo! - Fonte: Lazzy.live
I granchi a ferro di cavallo trattano Rocky come un re, dopo che lui fa loro un favore inavvertitamente. - Fonte: Lazzy.live
La nuova invenzione di Doc Ock trasforma le persone in statue congelate. La Squadra Spidey deve salvare Jeff che per sbaglio ha indossato i nuovi stivali spara - ragnatele di Spidey. - Fonte: Lazzy.live
Chicca Bu - Bu mangia di nascosto una torta di mele e si nasconde per paura di finire nei guai. I nostri amici costruiscono un parco giochi - Fonte: Lazzy.live
Paperina e Minnie pensano che Figaro crei solo problemi, ma alla fine è lui che dà a Minnie l'ispirazione per il suo "Fiocco Farfalla di Primavera". - Fonte: Lazzy.live
Gli Hauntley devono decidere se fare "dolcetto o scherzetto" o andare al Banchetto Lugubre che si tiene solo una volta ogni 100 anni. Frankie arriva in città e Vi organizza uno spavento - party! - Fonte: Lazzy.live
Bluey e Bingo devono dimostrare che il Signor Monkeyjocks è un giocattolo speciale di cui non si vogliono privare quando Papà suggerisce di darne via alcuni. - Fonte: Lazzy.live
Arrivano due baby - sitter per badare a Bluey e Bingo! - Fonte: Lazzy.live
Bingo gioca a Malumore con Papà e resta in piedi sulle zampe mentre Papà gironzola per casa a controllare tutto ciò che fa Bingo, causando una gran confusione. - Fonte: Lazzy.live
Quando Chloe prova a insegnare a suo padre a cimentarsi a casa nel gioco del Polpo inventato da Bluey, lui non riesce a capire le regole, fino a quando non si rendono conto di poter comunque giocare a modo loro. - Fonte: Lazzy.live
Gilly insegna a Bing e Coco un gioco nuovo: "Scarabocchi". - Fonte: Lazzy.live
Bing e i suoi amici fanno un pigiama party a casa di Sula e il coniglietto viene invitato a fermarsi per la notte. Ma, lontano da casa, si spaventa e chiama Flop - Fonte: Lazzy.live
Sula e Bing stanno pitturando in giardino quando quest'ultimo cerca di prendere un po' d'acqua dal tubo per innaffiare ma, aprendolo troppo velocemente, il tubo si trasforma in un serpente cattivo... - Fonte: Lazzy.live
Durante la festa di compleanno di Bing, Pando fa troppa confusione e la festa non si svolge come il coniglietto aveva previsto… Alla fine sarà bella comunque! - Fonte: Lazzy.live
Bing, Sula e Pando trasformano in una casetta il capanno del giardino di Bing. Ma all'interno scoprono che un uccellino ha fatto il nido e così decidono di cedergli la casetta per non spaventarlo e per far nascere i suoi piccoli. - Fonte: Lazzy.live
Bing si arrabbia perché Pando, per divertirsi, continua a chiamarlo Bingo Bingoso… - Fonte: Lazzy.live
Carolina racconta una fiaba ispirata dalla letterina di una bambina che racconta di aver visto dei piccoli pettirossi volare via dal loro nido. - Fonte: Lazzy.live
Un piede sullo zerbino significa pulirsi i piedi prima di entrare in casa, una zampina sotto l'acqua significa lavarsi le mani prima di mangiare, un gioco nel cesto significa mettere a posto i giochi per ritrovarli quando servono e una bocca significa di mangiare con la bocca chiusa. A Tip non piacciono le regole e pensa che non servano a niente. La mamma gli spiega che le regole sono importanti e che, se si rispettano, si vive meglio. Ma a Tip le regole sembrano solo una barba, le trova antipatiche e brutte e crede anche che servano solo a far "stufare" i cuccioli! Ma basterà un giorno senza regole a fargli cambiare idea. - Fonte: Lazzy.live
Che cosa succede nel vivace mondo di RaiYoYo quando è ora di dormire? Sulle placide note della Ninna Nanna di Brahms tutti dormono e la notte trascorre tranquilla... - Fonte: Lazzy.live
Una Ronfetta sta mangiando del miele da un alveare, quando viene assalita da Lupo! Ma presto i due dovranno fare i conti con le api, ben più arrabbiate e pericolose: meglio scappare, e di corsa... - Fonte: Lazzy.live
Lupo è affamato, e decide di provare a catturare i Ronfi con l'inganno: propone loro una tregua, e finge addirittura di voler prendere lezioni per imparare a vivere pacificamente come loro. In realtà, vuole solo conquistare la loro fiducia e avere l'occasione di avvicinarsi alle sue prede... - Fonte: Lazzy.live
Panda è stufo della pigrizia dei Ronfi, e cerca di spingerli a fare un po' di moto. Nonostante i suoi sforzi, però, non può far altro che constatare che i Ronfi sono pessimi atleti. Per Lupo invece, quelle attività sportive all'aria aperta potrebbero essere una buona occasione... - Fonte: Lazzy.live
I Ronfi trovano un cucciolo di castoro sperduto nel bosco e decidono di occuparsene, ma nonostante le buone intenzioni si rivelano subito pessimi babysitter. Per di più, Lupo sembra ingolosito da quel tenero, piccolo castoro... - Fonte: Lazzy.live
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro... - Fonte: Lazzy.live
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro... - Fonte: Lazzy.live
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro... - Fonte: Lazzy.live
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro... - Fonte: Lazzy.live
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro... - Fonte: Lazzy.live
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro... - Fonte: Lazzy.live
Mentre stanno tornando a casa, al termine del loro concerto "Pace e Amore", Molang e Piu Piu si fermano con l'auto in panne proprio davanti al castello di Dracula... - Fonte: Lazzy.live
Una elegante giraffa ha grande seguito e crea scompiglio alla corte del re.... Ma le mode cambiano rapidamente… Per fortuna Molang e Piu Piu sono pronti a prendersi cura della giraffa. - Fonte: Lazzy.live
Molang e Piu Piu trovano un uovo nel cortile della loro fattoria e lo rimettono nel nido di gallina. Quando l'uovo si schiude ne esce un drago e la gallina lo adotta immediatamente. - Fonte: Lazzy.live
Molang e Piu Piu desiderano diventare moschettieri alla corte del re. Piu Piu è troppo piccolo per essere ammesso, ma non lascerà che questo lo fermi! - Fonte: Lazzy.live
Arrivati su Marte, la famiglia conosce dei propri simili marziani: la famiglia BUM. Purtroppo, una leggerezza di Barbaforte mette a rischio la vegetazione del villaggio della Famiglia BUM. Sarà sempre Barbaforte a risolvere la situazione. - Fonte: Lazzy.live
I barbabebè stanno giocando con la neve nella foresta, quando incontrano un elefantino smarrito. Barbazoo propone agli altri di portarlo a casa con loro, e insieme decidono di nasconderlo per non far sapere niente a Barbapapà e Barbamamma. I barbabebè creano uno spazio accogliente per l'elefantino nel loro fienile e decidono di chiamarlo Boris. - Fonte: Lazzy.live
Barbamamma scopre la presenza di Boris e, dopo un'iniziale titubanza, lei e Barbapapà consentono ai barbabebè di tenere l'elefante. Il tempo passa e Boris cresce; Barbazoo si rende conto che l'animale non è felice, perché vorrebbe tornare in Africa e stare con altri elefanti. Perciò i barbapapà accompagnano Boris in Africa e lo aiutano a trovare una famiglia di elefanti. - Fonte: Lazzy.live
Stella non vuole quanto si diverta a giocare con i fratellini per paura gli amici la considerino piccola. Intanto al fico stregato arriva un orangotango, che Copperpot vuole usare per rubare il libro magico… - Fonte: Lazzy.live
Sun utilizza i regali che non ha gradito per il suo compleanno, come doni di Natale per i suoi amici. Ma Copperpot ne trasforna uno in una stella stregata spruzza - scintille, così che potrà rubare il libro magico! - Fonte: Lazzy.live
Sun vuole che il ritratto di classe sia perfetto e usa la bacchetta per congelare il sorriso dei suoi amici. Copperpot usa il suo incantesimo per costringere tutti i trullallesi a continuare a sorridere forzatamente. - Fonte: Lazzy.live
Pimpa usa un libro per farsi suggerire quale amico chiamare e raggiunge all'aeroporto la gatta Rosita che ha accompagnato lì due nipotini, i cugini Tina tigrotta e Leonardo leopardo. I due stanno andando in Africa con la loro cassetta dei colori e Pimpa approfitta del passaggio in aereo. Nella savana trovano lo zio, il leone Leo, che sta suonando musica classica al piano. È un vecchio amico di Pimpa, e mentre i due chiacchierano, Tina e Leonardo fanno un giro. Incontrano la zebra Adele, che pur avendo le strisce come Tina, non è un'altra cugina, ma si offre come sua amica. - Fonte: Lazzy.live
In un'alba di maltempo autunnale, il gallo sta per dare la sveglia dal tetto della rimessa, ma il vento gli strappa la cresta e lui si raffredda e perde la voce. Così Armando deve svegliare Pimpa: la sveglia, che non ha sentito il gallo, non l'aveva chiamata. Pimpa sveglia a sua volta Tito e va con lui a vedere cos'è successo. Nella rimessa, il gallo, a letto e completamente afono, racconta la sua avventura a gesti che Tito prontamente decifra. Pimpa pensa allora a curarlo col miele e corre a chiederlo all'ape, che raccomanda al gallo di riposare due giorni. - Fonte: Lazzy.live
Pimpa prende in prestito la macchina di Armando per fare un giro in montagna. In una salita sente qualcuno lamentarsi della fatica: non è la macchina, ma la nonna di Bombo l'ippopotamo in gita col nipote. Pimpa si offre di riportarli a casa, facendo allungare un po' la macchina, ma è bloccata da un masso che il pur forzuto Bombo riesce a spostare solo con l'aiuto della nonna, che gli insegna il principio della leva. Mentre i tre bevono il tè, anzi il latte, a casa della nonna, un muro è sfondato dal rinoceronte Rino che veniva in visita e ovviamente ci vede molto male. - Fonte: Lazzy.live
Pimpa trova in soffitta il vecchio skateboard di Armando e glielo chiede in prestito. In una strada di campagna, si fa aiutare dal vento per audaci evoluzioni, ma lo skate si rompe su un sasso. Si è rotto a causa di un ramo spezzato dal vento anche il guscio della tartaruga Marta, che Pimpa le propone di aggiustare se lei ne esce. Perché non prenda freddo, corre a prendere, oltre agli attrezzi, uno scatolone svuotato dai giocattoli in cui ritaglia le aperture per zampe e testa. Marta ci si trasferisce mentre gli attrezzi aiutano Pimpa nella riparazione. - Fonte: Lazzy.live
Mentre Armando prepara per una merenda con gli amici progettata da Pimpa degli sconsolanti panini all'insalata, arriva trafelato il pulcino Pio, che trascina Pimpa in pollaio a vedere un uovo gigantesco deposto da chissà chi assieme a quelli della gallina. Dall'uovo esce un esserino blu che sembra un puledrino e dichiara una gran fame. Di tutto quel che c'è in cucina gli interessano solo i panini all'insalata, che spazzola via tutti. Ma poi vuole la mamma e grazie alle impronte la rintracciano in una radura del bosco, dove sta divorando il fogliame degli alberi indignati. È un dinosauro enorme e molto contenta di scoprire che suo figlio Dino è nato e somiglia al suo ancor più enorme papà. - Fonte: Lazzy.live
Pimpa si sveglia di ottimo umore canterino, ma scopre che in casa tutti, sveglia, mobili e suppellettili, nonché Armando a cui vorrebbe raccontare un sogno fatto, sono invece di umor nero. Salvo la TV, che se la ride: sta guardando un documentario che Pimpa si fa mostrare. È sulla iena, che nella savana contagia con la sua risata un baobab e poi tutti quanti, compreso lo speaker. Pimpa bussa allora allo schermo e si fa invitare nel film per capire come fa a far ridere tutti: ridendo, le spiega la iena. Ritornata in soggiorno, mette subito in pratica la lezione, e ridendo contagia pian piano i mobili e poi Armando, che ritrova il buon umore e a cui finalmente potrà raccontare il suo sogno. - Fonte: Lazzy.live
La mamma da' a Bluey un asparago magico che trasforma chiunque in qualsiasi animale lei voglia. E cosi' mamma, papa' e Bingo finiscono trasformati in galline, asini e maialini! - Fonte: Lazzy.live
Bluey e Bingo cercano di convincere papa' a prendere un animale domestico. Ma papa' dice che l'hanno gia'. E' un emu' chiamato Shaun: la sua mano! - Fonte: Lazzy.live
La mamma esce per il baby shower e lascia il papa' a occuparsi della routine serale. Ma Bluey sente la sua mancanza e diventa molto triste. - Fonte: Lazzy.live
E' la Vigilia di Natale, e dopo una lite fra Bingo e Calzino, Bluey si rifiuta di lasciare un regalo per il cuginetto. Mamma e papa' le fanno pero' capire il significato di essere buoni. - Fonte: Lazzy.live
I Minieroi vanno a caccia di un insetto misterioso insieme ad Alicia e scoprono che alcune cose non si imparano sui libri. - Fonte: Lazzy.live
I Minieroi provano vari metodi per far fare il pisolino ai coniglietti. Dopo aver composto diverse ninnenanne, scoprono che l'unione fa la forza. - Fonte: Lazzy.live
Arturo organizza una sorpresa per il primo anniversario della pasticceria di Rosa. I Minieroi aiutano Gastone a ritardare il ritorno della mamma, ma la missione si rivela più difficile del previsto. - Fonte: Lazzy.live
I Minieroi aiutano una rana ad allenarsi per l'annuale saggio di danza e scoprono che ognuno è dotato di abilità uniche. - Fonte: Lazzy.live
L'apicoltura richiede grande attenzione e pazienza: Masha ha molta strada da fare prima di diventare l'assistente ideale... - Fonte: Lazzy.live
In autunno in bosco è meraviglioso, si passeggia e si raccolgono funghi... ma se non ci fosse neanche un funghetto? Come al solito Masha non si arrende... Forse per far spuntare qualche fungo basterà una bella canzone della pioggia cantata dolcemente... oppure a squarciagola, magari accompagnata da una rock band? - Fonte: Lazzy.live
Per conquistare il cuore di Orsa e stabilire finalmente chi è l'Orso più forte, Orso e il suo rivale di sempre si sfidano in una gara in bicicletta. Nonostante le scorrettezze dell'avversario, Orso con l'aiuto di Masha riesce a portare a casa la medaglia. - Fonte: Lazzy.live
Masha racconta la storia della piccola Havroshechka che lavava, stirava e puliva, perché aveva una matrigna cattiva che le faceva fare di tutto. - Fonte: Lazzy.live
È arrivato il giorno più importante dell'anno per Leo! Il giorno del suo compleanno! Ma più che aiutare la mamma e il papà a preparare la festa, Leo è impegnato a nascondere i suoi giocattoli: non ama condividere le sue cose con gli amici. Ci pensa Babù a fargli cambiare idea, portandolo in una bellissima isola popolata di animali divertenti. Leo così potrà imparare che è importante condividere i giochi e le esperienze, perché gli amici sono la cosa più preziosa che abbiamo - Fonte: Lazzy.live
Leo invita Giulia a casa per giocare insieme. Ma il pomeriggio non va proprio come si aspettavano. Giulia, che è un po' pasticciona, perde il controllo del robot preferito di Leo che va a sbattere contro il muro, rompendosi. Leo si arrabbia moltissimo e si rifiuta di fare pace con la sua amica. Per fortuna Babù ha la soluzione: lo porterà nel mondo degli incidenti, dove ne succederanno di tutti i colori! Leo così impara che gli incidenti succedono, ma è sempre possibile trovare una soluzione - Fonte: Lazzy.live
Durante la raccolta delle carote, Edmondo viene preso in giro da Lucy per la sua scarsa forza fisica. Nel tentativo di dimostrare all'amica il proprio valore in altri campi, Edmondo tenta di raccogliere del miele, ma rovescia accidentalmente l'arnia. Come se non bastasse, le api sono tutte sparite! I due piccoli devono risolvere il problema prima dell'arrivo di Harry. - Fonte: Lazzy.live
Edmondo e Lucy vogliono organizzare una merenda a sorpresa per tutti, e mentre Lucy si concentra nel creare lo spazio adatto, Edmondo si preoccupa di raccogliere le fragole. Ma con lui c'è Mitzi, che non resiste e mangia tutta la frutta raccolta. Per fortuna Ortensia e Polka sanno tutto su come fare una buona tisana e basterà trovare del timo, sperando che Mitzi riesca a tenere il segreto per svelare la sorpresa... - Fonte: Lazzy.live
Esortati da Harry, l'organizzato Edmondo e la caotica Lucy si sfidano a una gara di "messa in ordine" delle rispettive stanze. Mitzi, chiamata a giudicare chi sia il vincitore, non sa rispondere, e quindi a mo' di spareggio viene proposta una sfida più in grande: il vincitore sarà chi riuscirà a mettere in ordine l'intera foresta! - Fonte: Lazzy.live
Edmund costruisce un piccolo parco giochi nella stanza degli ospiti per far sfogare i bambini costretti a restare in casa dato che fuori fa molto freddo. Su invito di Margaret, il nonno e la nonna restano ospiti per la notte. Per evitare di smontare il parco giochi e avere la possibilità di giocare il giorno successivo, i ragazzi tentano ogni strada possibile, dormendo addirittura sul pavimento lasciando così liberi per i nonni i propri letti. Purtroppo, però, la notte non sarà affatto tranquilla. - Fonte: Lazzy.live
Mentre giocano, Woody e Rosie danneggiano il peluche di Scouty. Decidono di non dirglielo e portano il peluche nel loro nascondiglio per cercare di sistemarlo! Ma le riparazioni vanno male, e il peluche finisce per sembrare sempre meno un peluche! Rosie e Woody decidono di abbandonarlo nella foresta piuttosto che dire la verità... Ma quando cambiano idea, il peluche è stato preso da un corvo. - Fonte: Lazzy.live
Ludo invita Scouty, Rosie e Woody a una festa. Woody è così contento che, per la gioia, inciampa su un mucchio di sassi e si fa male a una zampa. Per Margaret ed Edmund c'è solo una soluzione: Woody non può camminare per un po' e questo significa che non può andare alla festa. Lo stesso vale per Scouty che deve rimanere con il fratello per aiutarlo. Rosie vuole andare lo stesso alla festa. Ha un'idea: perché non portare Woody con un piccolo carrello? Purtroppo, il viaggio non va come previsto. Alla fine, deve intervenire Edmund. Ora nessuno di loro può andare alla festa. Ma alla fine ci sarà una sorpresa. - Fonte: Lazzy.live
Per Karen è il momento di tornare a scuola. Olga sente che i Paglia stanno parlando del primo giorno di scuola, e si convince che sia anche per gli animali... Così organizza delle lezioni... insolite! - Fonte: Lazzy.live
È il fine settimana e la signora Paglia si sta godendo un po' di riposo. Ma quando Olga ascolta la conversazione, pensa che un leone spaventoso si sia trasferito! Cosa può fare per salvare tutti? - Fonte: Lazzy.live
La famiglia Paglia si prepara per l'inverno mentre Olga progetta una spedizione polare, ma il suo viaggio invernale porterà i porcellini d'India nell'accogliente casa di famiglia. - Fonte: Lazzy.live
Tutti i Barbabebè sanno che cosa faranno da grandi, tranne Barbazoo. Dopo aver aiutato alcuni animaletti, però, lo capisce: da grande vuole fare... l'albero! - Fonte: Lazzy.live
Lolita cade in una grotta e i barbabebé, per salvarla, vi entrano, scoprendo che, all'interno, le pareti della caverna sono coperte da dipinti preistorici. Barbalalla sfrutta l'occasione per raccontare la storia dei Barbapapà delle caverne; ma non tutto il racconto è frutto della sua fantasia. - Fonte: Lazzy.live
Kitty deve insegnare a Vastus le buone maniere in modo lui che possa partecipare a un tea party organizzato da Pinky. Dopo che i tentativi di Kitty falliscono, Kitty Atleta resolve la situazione sfidando Vastus in una competizione per vedere chi può essere il più "elegante" al tea party. - Fonte: Lazzy.live
Quando DB chiede ai fratelli Beaver di non mandare all'aria una consegna molto urgente, si sentono così tanto sotto pressione che sbagliano cercando di andare troppo veloce. Spetta a Kitty Atleta insegnare loro che lento e costante è a volte meglio di veloce e disordinato. - Fonte: Lazzy.live
Un nuovo eroe è arrivato in città, e il suo nome è Super Badtz! Assetato di gloria e ansioso di mettersi alla prova, Badtz - Maru non riesce a trovare alcun pericolo da cui salvare qualcuno. Ma quando si trova sospettosamente circondato da persone che hanno bisogno di essere salvate, il detective Kitty inizia a indagare... - Fonte: Lazzy.live
A causa di uno dei soliti dispetti di Duca Puzzoloso, tutti, nel MagiRegno, non riescono più a prendere delle decisioni. L'unico modo per riportare tutto alla normalità è incontrare il Magialbero Sapiente che, di sicuro, saprà come fare. Trovato l'albero che cercavano, Zampacorta, Lampadino e Caramella lo mettono alla prova e constatano che veramente lui sa trovare sempre una soluzione. Poco dopo, tutti gli abitanti del MagiRegno vengono condotti al MagiAlbero. Compresi Duca Puzzoloso e le Faine che dovranno fare i conti con le loro marachelle. - Fonte: Lazzy.live
Ad accogliere Lampadino e Caramella nel MagiRegno, oltre a Zampacorta, ci sono tanti altri cuccioli e lo scoiattolo volante Billie che li vuole portare in un bellissimo luogo che solo lui conosce. Dopo aver attraversato il MagiBosco Stellato, ecco l'Isola Che C'è: un magico luogo dove tutti possono giocare liberamente. I cuccioli, però, non si sono accorti che Tordo e Tondo li seguivano di nascosto e subito sono andati ad avvertire Duca Puzzoloso. Per l'occasione diventa il pirata Capitan Puzzoloso e parte all'arrembaggio per la conquista dell'isola. - Fonte: Lazzy.live
Lampadino e Caramella, giunti nel MagiRegno, trovano ad accoglierli Zampacorta e la koala Kuki. La sua sorellina, Vita, è salita su un albero e non vuole scendere. Tutti corrono sul luogo dove vi sono altri abitanti che cercano di convincere la piccola a venire giù ma lei non ne vuole sapere niente. Lampadino e Caramella cercheranno l'unico modo per far tornare la piccola koala a terra. - Fonte: Lazzy.live
Zampacorta è emozionato perché oggi, alla locanda del Gufo, presenterà uno spettacolo che vedrà sfidarsi tanti partecipanti talentuosi. Il vincitore, come premio, sarà re per un giorno. Duca Puzzoloso, pur di vincere, fa travestire le perfide Faine da giurati. Non ha tenuto presente, però, che Polpo Arborio, il cameriere del locale, è un bravissimo musicista. Lampadino e Caramella lo convincono a partecipare e… nessuno può resistere al suo ritmo! - Fonte: Lazzy.live
I Mini Cuccioli sono invitati a teatro dai DinoCuccioli. Qui si racconta la storia di Maga Accipacchia, con le ombre proiettate dal fuoco su un grande telo. La Maga distrugge tutto e Cilindro ha paura. Ma un fiore gigante attira le vespe, che mettono in fuga la terribile Accipacchia - Fonte: Lazzy.live
Mini Cuccioli e DinoCuccioli gareggiano con bighe senza ruote. Una biga è tirata da Cilindro, l'altra da Ciccio. La biga di Cilindro si rompe, ma l'altra squadra non si ferma e vince. Allora, in una nuova gara Senzanome mette le ruote alla biga e vince. Ora a tutti è chiaro il valore del fair play - Fonte: Lazzy.live
Mini Cuccioli e DinoCuccioli sono nell'Altopiano dei Rumori Misteriosi, un luogo insolito con strani suoni sottoterra. Smilla rassicura i Mini Cuccioli e invita tutti a sedersi su grandi foglie. All'improvviso soffi di vapore escono da terra spingendo tutti in alto: sono i geyser. Sembra di volare! - Fonte: Lazzy.live
Cilindro si chiede cosa si provi a dormire in un nido, quindi Dattila e Attila lo invitano in un nido in cima a un albero per un nuovo gioco: i nidi volanti. I cuccioli si sistemano nei nidi che, quando si alza il vento, si staccano dagli alberi e planano in una spassosa discesa lungo un torrente - Fonte: Lazzy.live
I Mini Cuccioli arrivano con le bici. I DinoCuccioli non le conoscono e hanno paura. Smilla però vuole provare. All'inizio cade, ma con le rotelle va veloce. Allora, provano anche gli altri dinosauri. Diva ammira l'abile Dentino, Cilindro non vuole essere da meno, ma le cose non vanno come sperava! - Fonte: Lazzy.live
E' il compleanno di Jumper e la maestra chiede ai cuccioli chi voglia di preparare un bel disegno per il maestro da utilizzare come biglietto di auguri. Tip si offre senza esitare! A casa però non si scorda dell'impegno preso, meglio giocare prima…tanto c'è tempo! Ma a fine giornata si accorge di non aver ancora fatto il disegno. Riuscirà a rispettare l'impegno preso?! - Fonte: Lazzy.live
Tip non presta mai attenzione ai consigli, nemmeno oggi che con la famiglia è in gita al fiume. Il nonno lo ammonisce di stare attento agli alberi appiccicosi, ma Tip, impaziente di fare la bella gita insieme a Jody non ascolta. Il risultato è un disastro e Tip capirà che è importante ascoltare i consigli e, da quel momento, quando qualcuno gli offrirà un consiglio, sarà tutto orecchi! - Fonte: Lazzy.live
All'asilo, i cuccioli stanno giocando con la plastilina. Tessa ha fatto un pupazzo ma non riesce a farlo stare in piedi. Tip le dà un consiglio e il pupazzo resta in piedi. Tip compiaciuto, per tutto il giorno si convincerà di poter avere sempre ragione. Ma il pomeriggio gli riserva delle sorprese e capirà che non si può avere sempre ragione e poi non gli piace più! - Fonte: Lazzy.live
All'asilo, Ricciolino intrattiene i compagni con un gioco di prestigio, che Tip convinto di saperlo fare ci prova con slancio, ma non riesce. E quando Ricciolino prova a spiegargli il trucco, Tip per orgoglio senza ascoltarlo replica che lui lo sa fare lui solo non riesce con i bottoni! Poi si allontana col broncio. Ma il pomeriggio con il nonno lo aiuterà a capire che se sai come fare le cose, è tutto più facile. E allora di corsa da Ricciolino per chiedergli il trucco magico! - Fonte: Lazzy.live
Bing ha piantato dei semi nel guscio di un uovo, ma impaziente lo innaffia troppo rompendolo. Così ne fa un altro, ma stavolta ha imparato a essere paziente! - Fonte: Lazzy.live
Bing è geloso di Sula perchè gioca di più con Pando e i due finiscono per litigare. Amma mostra loro come liberarsi della rabbia e tornare ad essere amici! - Fonte: Lazzy.live
Bing rompe accidentalmente il telefono cellulare di Flop e per paura che si arrabbi decide di tenerglielo nascosto, ma vedendolo agitato Flop capisce che qualcosa è successo... - Fonte: Lazzy.live
Al parco, Bing e i suoi amici mettono in scena uno spettacolo: Coco danza, Pando canta e Sula fa le acrobazie, ma Bing è troppo timido per esibirsi, così i suoi amici lo aiutano. - Fonte: Lazzy.live
Durante una passeggiata in spiaggia, mamma insegna a Bluey a lanciare i legnetti, mentre Bingo e papà esprimono la loro creatività giocando con un legnetto che ricorda un uccellino - Fonte: Lazzy.live
Papà dice a Bluey di finire la colazione e lei gli chiede perché deve sempre comandarle a bacchetta... - Fonte: Lazzy.live
A scuola, Coco vuole giocare alle selvagge con Indy, ma Chloe vuole giocare con Indy a un altro gioco - Fonte: Lazzy.live
Durante una partita amichevole di cricket di quartiere, nessuno dei papà riesce a battere Rusty, che ha passato lunghi pomeriggi a perfezionare la sua tecnica di battuta - Fonte: Lazzy.live
Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure - Fonte: Lazzy.live
VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure - Fonte: Lazzy.live
VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure - Fonte: Lazzy.live
VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure - Fonte: Lazzy.live
VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure - Fonte: Lazzy.live
VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure - Fonte: Lazzy.live
Quando Shirley parte per il weekend, Brinicle trasforma il chiosco di Krispy Krill in un ristorante per impressionare un critico segreto. Dopo il lancio, gli ospiti si lamentano della cucina immangiabile di Pancake e della musica fastidiosa di Brinicle, finché la macchina di Looph non scatena il disastro. - Fonte: Lazzy.live
L'ombra di un mostro appuntito semina il panico tra i Piripinguini, ad eccezione di Nugget, sempre pronta a indagare su un nuovo mistero. Recluta il gruppo per una caccia al mostro, ma la creatura non si fa vedere. Dopo vari imprevisti, finalmente lo trova, ma è davvero ciò che sembra? - Fonte: Lazzy.live
I Piripinguini, travolti da una tempesta, si rifugiano nella grotta della scorbutica Millie, dove Flutter danneggia per sbaglio un quadro. Sentendosi in colpa, decidono di riparare il dipinto, ma prima devono escogitare un piano astuto per far uscire Millie dalla caverna. - Fonte: Lazzy.live
Lallo si presenta in studio vestito da pirata con una strana mappa del tesoro. Che cosa starà cercando? - Fonte: Lazzy.live
I cuginetti di Carolina, Leo e Lavo, hanno perso un bel po' di dentini e glieli hanno regalati. Carolina si sente un po' una fata dei denti e Lallo non vuole essere da meno. Ecco a voi il 'Cavallino dei denti'! - Fonte: Lazzy.live
Yellow ha trovato un nuovo gioco: inserire carote di varia grandezza in diversi buchi. Riusciranno Green e Yellow ad aiutarsi a infilare le carote nei buchi giusti? - Fonte: Lazzy.live
Pink inizia un gioco con i Piccolissimi che non possono toccare terra perché è lava! - Fonte: Lazzy.live
Lallo vuole rassicurare il nipotino Ippolitino che deve andare dal suo pediatra del Far West a una visita di controllo. Il dottor Andrea racconta a Lallo le curiosità legate ai suoi strumenti: dallo Stetoscopio al misuratore di pressione e Ippolitino capirà che anche una visita dal pediatra può essere divertente. - Fonte: Lazzy.live
Paddington decide di gestire il chiosco di Sofia mentre lei non c'è. // Paddington decide di girare un film per la zia Lucy! - Fonte: Lazzy.live
Masha sa bene che essere piccoli può intimorire: tutto è più pesante! Ma non è tanto male quando si ha qualcuno più grande che si prende cura di te! - Fonte: Lazzy.live
Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure. - Fonte: Lazzy.live
Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure. - Fonte: Lazzy.live
Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure. - Fonte: Lazzy.live
Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure. - Fonte: Lazzy.live
Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure. - Fonte: Lazzy.live
Masha e Orso si divertono con le loro appassionanti canzoni - Fonte: Lazzy.live
Masha è decisa a ritrovare il proprietario di un ananas trovato dai Lupi, i Momonsters si sfidano a inventare canzoni. E ancora: musica con Choo Choo Wa di Pocoyo e con la Goodbye Song, Guessing Game, magie, sketch e tanta allegria con Laura e la sua bizzarra Fantastic Bag! - Fonte: Lazzy.live
Dodò si vanta con Zarina di essere diventato grande e di non avere più paura di niente. È così coraggioso che potrebbe aprire la scatola dove teneva chiusa la paura dei mostri quando era piccolo. Sarà vero? Meglio affrontare le paure nel modo giusto invece che tentare di eliminarle. - Fonte: Lazzy.live
Dodò è presissimo da un libro che racconta la lotta tra due famiglie nel medioevo per la conquista di un castello. Quando si accorge che manca l'ultima pagina, va nel mondo della storia per scoprire il finale… e sarà proprio Dodò a portare il lieto fine! - Fonte: Lazzy.live
A papà Pig arriva un nuovo sintetizzatore, ma deve scappare al lavoro, così Peppa si incarica di scoprire come funziona. La mamma le mostra che l'apparecchio può registrare dei suoni e trasformarli in note, così Peppa e George passano la giornata a captare suoni che poi fanno sentire al papà, con grande divertimento di tutti. - Fonte: Lazzy.live
Peppa e la sua famiglia vanno a trovare gli zii. Peppa, George e Chloé si divertono a raccogliere e intrecciare collane di fiori mentre gli adulti preparano il picnic, per poi mangiare tutti insieme in allegria! - Fonte: Lazzy.live
Peppa, George, Rebecca e Richard giocano con la pista per le biglie e, grazie all'aiuto di papà Pig, realizzano quella che Peppa definisce la pista più lunga del mondo. - Fonte: Lazzy.live
Peppa e George vanno a trovare i nonni con il nuovo giocattolo di George, un robot i cui movimenti vengono regolati da una chiave. Ma questa si perde nell'erba alta e nonno Pig non trova più il suo metal detector. Perciò ne acquista un altro dal signor Volpe e così trova non solo la chiave ed altri oggetti perduti nel giardino, ma perfino il suo vecchio metal detector. - Fonte: Lazzy.live
A scuola si festeggia la Giornata Mondiale del Libro e Madame Gazzella invita i piccoli a mascherarsi da personaggio del loro libro preferito. Peppa, non sapendo quale scegliere, arriva con elementi presi da tutti i suoi libri preferiti. - Fonte: Lazzy.live
VERSIONE ITALIANA - Peppa e la sua famiglia si mettono in viaggio per andare al Festival dei Piccoli, dove li aspetta una bellissima serie di attività, giochi e divertimenti. La notte si accampano con la loro tenda, ma, mentre dormono, si avvera la più grande preoccupazione di Mamma Pig: comincia a piovere! - Fonte: Lazzy.live
Bea, accidentalmente, attiva un videogioco e libera Ruler One, un personaggio che vuole solo combattere. Pocoyo con i suoi amici, cerca di insegnargli che i giochi possono essere divertenti anche senza battaglie. Ma Ruler One non è facile da convincere. Riusciranno a trasformarlo in un nuovo tipo di giocatore... o stanno affrontando il livello più difficile? - Fonte: Lazzy.live
Bea si entusiasma nel vedere una gara di DJ e decide di partecipare con la sua musica. Con l'aiuto dei suoi amici, registra suoni unici e crea il suo vinile. Ma dopo aver ascoltato i mix di altri DJ, comincia a dubitare di se stessa. - Fonte: Lazzy.live
Proprio quando sta per mollare, un barlume di fiducia potrebbe cambiare tutto. Riuscirà Bea a trovare la forza di salire sul palco e condividere la sua musica con tutti? - Fonte: Lazzy.live
Pocoyo e i suoi amici fondano una band e Bea ne diventa rapidamente la cantante principale. Il suo fascino conquista tutti, ma con l'aumentare della fama, cresce anche la gelosia di Pocoyo. Bea comincia a comportarsi come una vera diva del rock e l'armonia del gruppo a poco a poco scema. Riusciranno a ricongiungersi come amici e compagni di band... o il loro ultimo concerto è ormai alle porte? - Fonte: Lazzy.live
Tiny, Rocky e Bill faticano a essere pazienti in attesa che il fiore di lulo cambi colore. - Fonte: Lazzy.live
Quando i dinosauri scoprono che c'è un tesoro alla fine dell'arcobaleno, Rocky è deciso a trovarlo! - Fonte: Lazzy.live
I granchi a ferro di cavallo trattano Rocky come un re, dopo che lui fa loro un favore inavvertitamente. - Fonte: Lazzy.live
La nuova invenzione di Doc Ock trasforma le persone in statue congelate. La Squadra Spidey deve salvare Jeff che per sbaglio ha indossato i nuovi stivali spara - ragnatele di Spidey. - Fonte: Lazzy.live
Chicca Bu - Bu mangia di nascosto una torta di mele e si nasconde per paura di finire nei guai. I nostri amici costruiscono un parco giochi - Fonte: Lazzy.live
Paperina e Minnie pensano che Figaro crei solo problemi, ma alla fine è lui che dà a Minnie l'ispirazione per il suo "Fiocco Farfalla di Primavera". - Fonte: Lazzy.live
Gli Hauntley devono decidere se fare "dolcetto o scherzetto" o andare al Banchetto Lugubre che si tiene solo una volta ogni 100 anni. Frankie arriva in città e Vi organizza uno spavento - party! - Fonte: Lazzy.live
Bluey e Bingo devono dimostrare che il Signor Monkeyjocks è un giocattolo speciale di cui non si vogliono privare quando Papà suggerisce di darne via alcuni. - Fonte: Lazzy.live
Arrivano due baby - sitter per badare a Bluey e Bingo! - Fonte: Lazzy.live
Bingo gioca a Malumore con Papà e resta in piedi sulle zampe mentre Papà gironzola per casa a controllare tutto ciò che fa Bingo, causando una gran confusione. - Fonte: Lazzy.live
Quando Chloe prova a insegnare a suo padre a cimentarsi a casa nel gioco del Polpo inventato da Bluey, lui non riesce a capire le regole, fino a quando non si rendono conto di poter comunque giocare a modo loro. - Fonte: Lazzy.live
Gilly insegna a Bing e Coco un gioco nuovo: "Scarabocchi". - Fonte: Lazzy.live
Bing e i suoi amici fanno un pigiama party a casa di Sula e il coniglietto viene invitato a fermarsi per la notte. Ma, lontano da casa, si spaventa e chiama Flop - Fonte: Lazzy.live
Sula e Bing stanno pitturando in giardino quando quest'ultimo cerca di prendere un po' d'acqua dal tubo per innaffiare ma, aprendolo troppo velocemente, il tubo si trasforma in un serpente cattivo... - Fonte: Lazzy.live
Durante la festa di compleanno di Bing, Pando fa troppa confusione e la festa non si svolge come il coniglietto aveva previsto… Alla fine sarà bella comunque! - Fonte: Lazzy.live
Bing, Sula e Pando trasformano in una casetta il capanno del giardino di Bing. Ma all'interno scoprono che un uccellino ha fatto il nido e così decidono di cedergli la casetta per non spaventarlo e per far nascere i suoi piccoli. - Fonte: Lazzy.live
Bing si arrabbia perché Pando, per divertirsi, continua a chiamarlo Bingo Bingoso… - Fonte: Lazzy.live
Carolina racconta una fiaba ispirata dalla letterina di una bambina che racconta di aver visto dei piccoli pettirossi volare via dal loro nido. - Fonte: Lazzy.live
Un piede sullo zerbino significa pulirsi i piedi prima di entrare in casa, una zampina sotto l'acqua significa lavarsi le mani prima di mangiare, un gioco nel cesto significa mettere a posto i giochi per ritrovarli quando servono e una bocca significa di mangiare con la bocca chiusa. A Tip non piacciono le regole e pensa che non servano a niente. La mamma gli spiega che le regole sono importanti e che, se si rispettano, si vive meglio. Ma a Tip le regole sembrano solo una barba, le trova antipatiche e brutte e crede anche che servano solo a far "stufare" i cuccioli! Ma basterà un giorno senza regole a fargli cambiare idea. - Fonte: Lazzy.live
Che cosa succede nel vivace mondo di RaiYoYo quando è ora di dormire? Sulle placide note della Ninna Nanna di Brahms tutti dormono e la notte trascorre tranquilla... - Fonte: Lazzy.live
Una Ronfetta sta mangiando del miele da un alveare, quando viene assalita da Lupo! Ma presto i due dovranno fare i conti con le api, ben più arrabbiate e pericolose: meglio scappare, e di corsa... - Fonte: Lazzy.live
Lupo è affamato, e decide di provare a catturare i Ronfi con l'inganno: propone loro una tregua, e finge addirittura di voler prendere lezioni per imparare a vivere pacificamente come loro. In realtà, vuole solo conquistare la loro fiducia e avere l'occasione di avvicinarsi alle sue prede... - Fonte: Lazzy.live
Panda è stufo della pigrizia dei Ronfi, e cerca di spingerli a fare un po' di moto. Nonostante i suoi sforzi, però, non può far altro che constatare che i Ronfi sono pessimi atleti. Per Lupo invece, quelle attività sportive all'aria aperta potrebbero essere una buona occasione... - Fonte: Lazzy.live
I Ronfi trovano un cucciolo di castoro sperduto nel bosco e decidono di occuparsene, ma nonostante le buone intenzioni si rivelano subito pessimi babysitter. Per di più, Lupo sembra ingolosito da quel tenero, piccolo castoro... - Fonte: Lazzy.live
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro... - Fonte: Lazzy.live
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro... - Fonte: Lazzy.live
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro... - Fonte: Lazzy.live
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Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro... - Fonte: Lazzy.live
Dixi è un elefantino pieno di contentezza, grazia e buon umore. È poetico, dolce, imprevedibile, sognante, sensibile, giocherellone, amichevole, curioso, diretto, esuberante, timido, buffo, allegro... - Fonte: Lazzy.live
Mentre stanno tornando a casa, al termine del loro concerto "Pace e Amore", Molang e Piu Piu si fermano con l'auto in panne proprio davanti al castello di Dracula... - Fonte: Lazzy.live
Una elegante giraffa ha grande seguito e crea scompiglio alla corte del re.... Ma le mode cambiano rapidamente… Per fortuna Molang e Piu Piu sono pronti a prendersi cura della giraffa. - Fonte: Lazzy.live
Molang e Piu Piu trovano un uovo nel cortile della loro fattoria e lo rimettono nel nido di gallina. Quando l'uovo si schiude ne esce un drago e la gallina lo adotta immediatamente. - Fonte: Lazzy.live
Molang e Piu Piu desiderano diventare moschettieri alla corte del re. Piu Piu è troppo piccolo per essere ammesso, ma non lascerà che questo lo fermi! - Fonte: Lazzy.live